SimTower

SimTower este un joc din 1994, a aparut la un an dupa SimCity 2000 (alt joc genial).

Este un joc de tip simulator (o combinatie intre tycoon, joc de constructie si simulare). In joc trebuie sa-ti ridici o cladire si sa atragi cat mai multa lume. Nu implica electricitate, apa sau alte lucruri ca SimCity, dar implica lifturi.
Lifturile sunt elementul central si cel mai important din SimTower, pentru ca evident e vorba de o cladire care se ridica pe verticala.
Cu lifturile am eu probleme de fapt, pentru ca trebuiesc setate la anumite ore sa functioneze numai in jos sau numai in sus, in functie de nevoile oamenilor (de exemplu daca angajatii de la birouri la ora 18 trebuie sa plece sa ajunga la subsol sa se suie in masina, liftul ar trebui sa mearga in jos la ora respectiva si sa ignore cerintele de mers in sus, pe cand la ora 12 ar trebui sa mearga in sus, spre restaurant).

simtower_1

Imi place foarte mult ca jocul inca merge impecabil dupa 15 ani de zile (pe Vista), dovada ca e un produs genial.
In joc poti sa plasezi spatii pentru birouri, restaurante, fast-food-uri, magazine, parcari, cinema, spatiu de reciclare, camere de hotel (simple, duble, de lux) carora trebuie sa le plasezi si servicii de menajerie, sali de petreceri, apartamente, agenti de paza, spital si cele mai importante elemente ale jocului: lifturile si scarile.
La fiecare spatiu poti sa setezi pretul (pentru chirie lunar sau in cazul apartamentelor, pentru cumparat) si in functie de conditiile din jur, cei care inchiriaza spatiul o sa fie mai satisfacuti sau mai putin. Rar sunt satisfacuti deci de obicei trebuiesc reduse preturile, ca sa ramana in cladire si sa aduca profit.

Evolutia jocului consta intr-un rating de 5 stele, ca la hotele. Cu acumularea stelelor apar si probleme noi, de la incendii la amenintari (reale) cu bomba, gunoi excesiv, pana la oameni nesatisfacuti care pleaca din “turn” si provoaca pierderi financiare.
La a 3-a stea (unde sunt eu momentan) dispui de 3 tipuri de lifturi : express care ajunge de la parter la etajul 15 (si atat), liftul normal (care este foarte foarte putin eficient) si liftul de serviciu (pentru menajere). Numarul scarilor disponibile e limitat, deci trebuie puse cu atentie (nu cum le-am pus eu) unde este neaparata nevoie, de asemenea lifturile nu se pot ridica foarte sus (30 de etaje mi se pare ca este maximul), deci trebuie plasat un lobby la etajul 15 unde sa se faca o schimbare de lift (urci cu expresul pana la 15 apoi iei alt lift sa ajungi la etajul la care ai nevoie).

simtower_2

Mi se pare foarte interesant la acest joc cum orice decizie este extrem de importanta. Daca plasezi la inceput un lift la capatul cladirii (care evident mai tarziu o sa fie probabil mijlocul cladirii) unde ai numai spatii de birouri si plasezi un al doilea lift cand te extinzi pe orizontala, este extrem de important unde il plasezi. Cu o casuta mai departe si cei cu birourile in mijloc o sa fie mai stresati (datorita timpului de asteptare la lift), cu o casuta mai aproape si nu poti dezvolta mai tarziu mai sus un al doilea lift care sa preia sarcinile de la etajele superioare.

Am inteles ca sfarsitul jocului consta in construirea unei biserici/capele in varful turnului ca sa oficiezi o casatorie, sau ca trebuie sa ajung la 15.000 de oameni in cladire (momentan am 4000-5000). Ramane sa aflu.

simtower_3

Recomand cu cea mai mare caldura acest joc, care desi e un pic enervant datorita lipsei de tehnici mai noi (trebuie sa fac click pe lupa, click pe spatiu, click pe pret drop-down, click pe pretul nou, click pe ok … si cand ai de facut asta la 50-100 de spatii diferite …) este un joc incredibil de adictiv.

Acum sa ma prind cum e cu lifturile…

1 comentariu »

  1. avatar Piry Says:

    Ok, m-am prins cum e cu lifturile.

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL

Scrie un comentariu