<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blogul lui Piry &#187; Jocuri</title>
	<atom:link href="http://piry.me/category/jocuri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://piry.me</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 18:05:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Need For Speed: Shift</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/need-for-speed-shift</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/need-for-speed-shift#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=342</guid>
		<description><![CDATA[Need For Speed: Shift e cel mai nou joc din seria Need For Speed.
Eu sunt unul din oamenii aia care a jucat absolut fiecare joc NFS din toata seria, si chiar mai interesant e ca le-am luat in ordine (in afara de Most Wanted care l-am jucat dupa Carbon).
Evident am observat o evolutie constanta si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Need For Speed: Shift e cel mai nou joc din seria Need For Speed.<br />
Eu sunt unul din oamenii aia care a jucat absolut fiecare joc NFS din toata seria, si chiar mai interesant e ca le-am luat in ordine (in afara de Most Wanted care l-am jucat dupa Carbon).</p>
<p>Evident am observat o evolutie constanta si niste &#8220;hop&#8221;-uri la anumite jocuri.<br />
De exemplu intre NFS: Underground si orice joc precedent exista o gaura imensa.<br />
NFS: Underground este un joc cu totul nou, refacut complet.<br />
La fel mi s-a parut si NFS: Pro Street. Grafica excelenta, loading time ultra-rapid, sistem de damage excelent. Masinile erau cam greu de condus dar nu degeaba exista &#8220;Pro&#8221; in titlu.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-28-51-77.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-28-51-77-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-28-51-77" title="shift 2009-10-13 19-28-51-77" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-344" /></a></p>
<p>NFS: Undercover (penultimul NFS, numarul 12 pe lista cronologica) a reprezentat evolutia lui NFS: Carbon (care e evolutia lui Most Wanted, care e evolutia lui Underground). NFS: Undercover a fost un joc bun. Masinile se controlau usor (majoritatea), misiunile erau cam usoare (care e si bine si rau) si grafica din nou era excelenta, timpuri de incarcare foarte rapide. Aveai precizie, puteai sa faci manevre extreme, lucruri foarte utile intr-un joc de racing.<br />
Ca damage era doar vizual (si chiar si acolo nu era chiar grozav) &#8230; dar fiind un joc distractiv, nu a fost asa grav.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-30-11-87.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-30-11-87-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-30-11-87" title="shift 2009-10-13 19-30-11-87" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-345" /></a></p>
<p>Si ajungem la NFS: Shift (numarul 15 pe lista NFS-urilor), care pe langa evolutia celorlalte si asteptarile pe care le am de la un NFS, este un joc slab spre foarte slab. De ce ?</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-33-31-71.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-33-31-71-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-33-31-71" title="shift 2009-10-13 19-33-31-71" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-346" /></a></p>
<p><strong>1. Control</strong><br />
Joc NFS cu gamepadul, pentru ca nu vreau sa-mi fortez tastatura aiurea. In toate jocurile de racing pe care le-am jucat, nu am avut probleme cu controlul masinii, sau daca am avut, se datorau puterii masinii si erau de scurta durata. In NFS: Shift, am probleme grave cu controlul.</p>
<p>Mi-am setat butoanele, si am incercat o cursa cu un VW Scirocco. Nu lua curbele, acceleratia era foarte slow, etc. Nu se putea conduce. M-am dus si mi-am setat procentajele legate de controller. Lua curbele prea mult, tot nu accelera, etc. Le-am setat din nou, am umblat la ele vreo 30 de minute si am tot testat, pana am reusit sa capat un oarecum control al masinii.</p>
<p>Dar tot nu eram in control &#8230; nu puteam sa iau curbele cu frana de mana cum as fi vrut, franatul se comporta aiurea si curbele nu le inteleg deloc. Am mai jucat cateva ore si m-am mai adaptat putin, dar tot am fost nevoit sa repet foarte multe curse pentru ca tot ieseam cu masina de pe traseu.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-34-31-79.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-34-31-79-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-34-31-79" title="shift 2009-10-13 19-34-31-79" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-347" /></a></p>
<p><strong>2. Realism</strong><br />
Aici eu am o problema serioasa cu varianta asta de NFS. In Pro Street daca te ciocneai de cineva sigur stricai ceva la masina, si aveai cam 3 nivele de stricaciuni. In Carbon si Undercover, puteai sa te busesti de orice chestie ca nu pateai nimic. In NFS:Shift, sistemul de damage e undeva intre cele doua. Intri cu 250 de km/h intr-un gard, no problem, pleci de acolo. D-abia dupa ce te mai lovesti de vreo 2-3 ori incepe sa traga masina intr-o parte (si daca adaugi problema cu controlul (care poate fi cauza accidentului in primul rand) iti vine sa urli).</p>
<p>Poate ca-l compar prea mult cu GRID (codemasters sunt clar mai priceputi la damage decat Electronic Arts), dar nu mi se pare normal dupa ce intri cu 250 de km/h intr-un gard sa nu iti sara parbrizul. Mi se mai pare aiurea ca dupa ce te busesti, daca tii apasat pe acceleratie continui sa mergi (in faza cu fade-ul) &#8230; </p>
<p>Traseele si masinile sunt evident facute foarte bine, nici nu ma asteptam la altceva.<br />
Nitrous mi s-a parut cel mai inutil lucru la masina &#8230; cateodata realist nu e foarte bine pentru un joc.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-11-75.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-11-75-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-35-11-75" title="shift 2009-10-13 19-35-11-75" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-348" /></a></p>
<p><strong>3. Dificultate</strong><br />
Este un joc extrem de dificil pentru ca nu pot sa controlez masina !!!<br />
Trebuie sa conduc foarte atent pe viteze mici, iar la viteze mari practic dai cu banul daca te ciocnesti sau nu, tinand cont ca daca incerci sa misti masina mai la stanga sau mai la dreapta risti sa intri in ceva.</p>
<p>In rest m-au mai calcat pe nervi oponentii care nu stiu cum reusesc dupa ce ii arunc eu in decor sa vina sa ma impinga pe o curba sau ceva.</p>
<p>Tinand cont ca am ajuns la Tier 3 cumva in 2-3 ore de joc (chin), incepe sa sune ca Undercover la dificultate.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-21-65.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-21-65-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-35-21-65" title="shift 2009-10-13 19-35-21-65" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-349" /></a></p>
<p><strong>4. Masini</strong><br />
Aici este punctul forte al fiecarui joc NFS, inclusiv Shift. Le vopsesti, customizezi, tunezi, etc.<br />
Nu am condus foarte multe din ele pana acum, dar din ce am condus se comportau cam cum ma asteptam (si din cauza problemelor legate de controller nu am putut sa le conduc cum vroiam).</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-31-67.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-35-31-67-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-35-31-67" title="shift 2009-10-13 19-35-31-67" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-350" /></a></p>
<p><strong>5. Tipuri de curse</strong><br />
Ai Car Battle, Time Attack, Race Event, International Events, Drift, Hot Lap, Manufacturer competition si Endurance cred.<br />
Nu am vazut nimic nou inca.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-37-01-72.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-37-01-72-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-37-01-72" title="shift 2009-10-13 19-37-01-72" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-351" /></a></p>
<p>Ok, de ce nu mi-a placut acest joc:<br />
1. nu respecta evolutia NFS (din ce in ce mai bun) &#8230; ba chiar Pro Street sau Undercover mi se par jocuri mai bune ca asta (din absolut toate punctele de vedere)<br />
2. nu imi merge in fullscreen mode decat la rezolutia desktop-ului (unde nu o sa-mi mearga la 30 fps cu detalii) deci trebuie sa-l joc windowed mode ca un retardat<br />
3. uimitor, cumva din windowed mode, mi se baga screensaverul in timp ce joc &#8230; cat de retardati sunt programatorii de la EA daca nu au blocat screensaverul ?<br />
4. nu pot sa folosesc gamepadul ca sa navighez prin meniurile jocului<br />
5. controlul masinii (handling) este absolut groaznic. chiar si o masina cu foarte multe upgrade-uri de handling o da in bara.<br />
6. cand ating cu o singura roata iarba, cumva toata masina se indreapta spre iarba, cand ar trebui sa fie exact invers (daca esti cu 2 roti pe sosea, ar trebui ca toata masina sa se traga pe sosea, pentru ca acolo are aderenta si rotile alea &#8220;prind&#8221; asfaltul, tragand masina in directia respectiva)<br />
7. sunetul mi se pare groaznic, se aude prea tare (si sunt sigur ca masinile respective sunt izolate, deci nu e normal)<br />
8. sistemele de ABS, control al tractiunii, control al stabilitatii, mai mult incurca toata treaba<br />
9. schimbarea automata a vitezelor mi se pare groaznica &#8230; motorul meu ramane turat 3-4 secunde la maxim pana idiotul schimba viteza automat<br />
10. de sistemul de damage am vorbit mai sus &#8230;<br />
11. nu mi se pare acceptabil ca joc dezvoltat in 2 ani de zile, cand acum 2 ani de zile a fost lansat un joc care e mult mai rafinat ca NFS, pe nume <a href="http://piry.me/jocuri/grid">GRID</a><br />
12. vorbind de rapid, jocul este foarte foarte foarte slow &#8230; loading screen peste tot, ii ia 10 secunde sa incarce o masina pe care vreau sa o cumpar &#8230; groaznic.<br />
13. idiotul care iti vorbeste in casca e un idiot &#8230; </p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-38-21-80.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-38-21-80-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-38-21-80" title="shift 2009-10-13 19-38-21-80" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-352" /></a></p>
<p>Ce mi-a placut la acest joc:<br />
1. grafica, dar nu mi se pare cu mult mai deosebita ca alte jocuri NFS<br />
2. sistemul de puncte mi s-a parut un lucru bun pentru joc<br />
3. atmosfera este intr-adevar de curse<br />
4. interiorul masinii este foarte bine facut<br />
5. in ultimele jocuri NFS a aparut &#8220;chrome paint&#8221; pe care o folosesc foarte des.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-39-01-78.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/shift-2009-10-13-19-39-01-78-300x225.jpg" alt="shift 2009-10-13 19-39-01-78" title="shift 2009-10-13 19-39-01-78" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-353" /></a></p>
<p>NFS: Shift daca nu ar avea probleme legate de handling ar fi un joc grozav. Dar le are, si pe langa asta are si probleme cu partea video, deci in opinia mea (la fel cum am zis si de Resident Evil 5) nu se poate juca in conditiile astea. Eu evident sunt sinucigas si continui sa-l joc.</p>
<p>Problema e &#8230; daca un joc ca NFS: Shift, din 2009, nu poate concura cu un joc din 2007, ce o sa faca cand o sa apara Forza Motorsport 3 sau Gran Turismo 5 ?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/need-for-speed-shift/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GRID</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/grid</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/grid#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 00:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[GRID: Racedriver este un joc produs de maestrii de la codemasters.
Jocurile facute de codemasters (ca Colin McRae Rally 3) ma impresioneaza intotdeauna cu grafica excelenta, sisteme de fizica inteligente si evident performanta (nu am avut un joc facut de codemasters vreodata care sa se incarce incet sau sa aiba un numar inacceptabil de frames per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>GRID: Racedriver</strong> este un joc produs de maestrii de la <strong>codemasters</strong>.<br />
Jocurile facute de codemasters (ca Colin McRae Rally 3) ma impresioneaza intotdeauna cu grafica excelenta, sisteme de fizica inteligente si evident performanta (nu am avut un joc facut de codemasters vreodata care sa se incarce incet sau sa aiba un numar inacceptabil de frames per second). Codemasters au facut si TOCA Race Driver, deci au foarte multa experienta cu jocurile de tipul asta.</p>
<p>In GRID iei rolul unui sofer de curse, care la inceputul carierei participi la evenimente pentru alte echipe ca sa strangi bani, dupa care iti faci propria echipa, achizitionezi masini, ba chiar si coechipieri, si participi la diverse turnee, capatand sponsori, bani si faima. Deci practic e un joc la care incepi de la 0 si incerci sa ajungi cea mai grozava echipa de curse si evident cel mai grozav sofer.</p>
<p>Fiindca o sa compar acest joc cu alte jocuri similare, o sa fac evaluarea dupa anumite criterii.</p>
<p><strong>1. Control</strong><br />
La capitolul &#8220;control&#8221; in opinia mea intra mai multe lucruri.<br />
In primul rand masina raspunde foarte bine la comenzi, si este un joc in care poti sa joci linistit cu gamepadul. Cu cat masinile o sa aiba mai multi cai putere (de la Skyline treci la Murcielago) cu atat o sa fie mai greu de controlat (ca sa nu mai zic de Audi R10).<br />
Am observat o diferenta enorma intre controlul &#8220;din masina&#8221; si controlul cu camera din spatele masinii &#8230; din masina se pot conduce toate masinile din joc la un nivel la care sa pot sa ma simt in control, pe cand din afara masinii doar primele masini pot oferii aceasta senzatie (cele mai puternice iau curbele altfel).</p>
<p>Sunt sisteme de abs, tractiune si stabilitate care pot fi pornite sau oprite, cat si cutia de viteze care poate fi automata sau manuala.</p>
<p>Pe langa astea se pot face setari pentru sensibilitatea acceleratiei / franei, steering deadzone si tot ce tine de controlul masinii.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_1.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_1-300x168.jpg" alt="grid_1" title="grid_1" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-335" /></a></p>
<p><strong>2. Realism</strong><br />
Este un joc foarte realist. Daca te busesti de un zid (de obicei format din cauciucuri) imprastii cauciucuri pe traseu (se rostogolesc, se lovesc de alte masini), sar bucati din bara de protectie, se indoaie masina &#8230;</p>
<p>Sistemul de damage este foarte bine facut &#8230; daca intri cu 120 km/h intr-un zid ti se indoaie masina prea tare ca sa o mai poti conduce (si de obicei sare o roata si se termina cursa pentru tine), daca intri mai incet, se poate avaria o parte a masinii (fie una din cele 4 roti, care au avarii independente, fie motorul, radiatorul, transmisia) care va influenta grav controlul masinii. E deranjant si cand crapa parbrizul, nu se mai vede clar de crapatura si trebuie spart de tot (evident ciocnind un oponent si sperand sa nu crape radiatorul), iar cand este spart tot, sunetul emis de motor nu se mai aude infundat (izolat de masina) ci capata volum. </p>
<p>Pe langa asta traseele sunt copiate din realitate, avand chiar traseul Le Mans in joc (si avand un rol important in evolutia jucatorului), masinile sunt de asemenea realiste (desi majoritatea sunt facute numai pentru curse) si atmosfera in general este una realista.</p>
<p>Accidentele sunt cea mai frumoasa parte a acestui sistem de damage, si merita revazute cu Instant Replay.<br />
Cateodata imi intra soarele in ochi si nu prea mai vad traseul &#8230;</p>
<p><strong>3. Dificultate</strong><br />
Este un joc dificil, chiar si pe cel mai scazut nivel de dificultate. Trebuie condus perfect de fiecare data. Exista si un sistem de &#8220;flashback&#8221; cu care poti sa te intorci in timp si sa reiei cursa de acolo (10 secunde in urma), dar are un numar limita de intoarceri pentru fiecare cursa (si depinde de dificultatea aleasa).</p>
<p>Inteligenta artificiala este foarte bine facuta, rar se intampla ca un &#8220;calculator&#8221; sa ias de pe traseu sau sa se invarta.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_2.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_2-300x168.jpg" alt="grid_2" title="grid_2" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-336" /></a></p>
<p><strong>4. Masini</strong><br />
Sunt foarte multe masini de curse in jocul asta, si nu sunt configurabile. Nu poti sa umbli la motor, sa faci upgrade-uri, sau sa-ti setezi suspensiile. Se pot colora (in functie de culorile alese pentru brandingul echipei) si se pot aplica niste pattern-uri. Masinile arata foarte bine intr-un final, chiar daca nu se pot customiza.</p>
<p>Masinile se pot cumpara, fie noi fie la second hand (de pe ebay), si vinde (ebay). Fiecare masina are un istoric, un numar de kilometri, un numar de accidente.</p>
<p>Sunt multe tipuri de masini, dar in general masini foarte puternice, si spre finalul jocului foarte multe din clasa LMP (Le Mans Prototype), anume monstrii care ajung la 400 km/h (eu am scos 419 maximul cu un Audi R10). </p>
<p>Jocul e impartit in 3 categorii (de evenimente), anume USA, Japan si Europe. La fiecare categorie se pot cumpara masini specifice acelor zone.<br />
Sunt 15 masini din USA, 16 din Europe si 11 din Japan. Sunt cam toate marcile disponibile cu o masina.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_3.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_3-300x168.jpg" alt="grid_3" title="grid_3" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-338" /></a></p>
<p><strong>5. Tipuri de curse</strong><br />
Exista cam toate felurile de tipuri de curse &#8230; Endurance, Challenge-uri (sa atingi o anumita viteza, sa faci o tura intr-un anumit timp, sa termini o cursa cu o masina), Le Mans 24h, Drift, Downhill Drift, Freestyle Drift (drift amestecat cu circuit &#8230; practic trebuie sa faci drift-uri in viteza), Pro Touge, Midnight Touge, demolition derby si chiar si un tip de curse intre echipe (in care cel mai bun sofer de la echipa rivala se intrece cu tine in mod circuit).</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_4.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/grid_4-300x168.jpg" alt="grid_4" title="grid_4" width="300" height="168" class="aligncenter size-medium wp-image-339" /></a></p>
<p>Cel mai mult la jocul asta mi-a placut ca poti sa &#8220;micromanage&#8221; o echipa de racing. Tu decizi ce sponsori aprobi, care sa fie sponsor principal, cum sa arate sigla pe masina ta, ce colegi de echipa sa ai, ce masini sa ai la dispozitie, tu conduci in orice cursa &#8230;<br />
Exista o evolutie, si asta e excelent intr-un astfel de joc. </p>
<p>Este un joc grozav din toate punctele de vedere (si din alte review-uri citite pe net, oamenii sunt de acord cu mine) si ar trebui jucat imediat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/grid/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 5</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/resident-evil-5</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/resident-evil-5#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 11:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=316</guid>
		<description><![CDATA[Din plictiseala mi-am instalat si eu Resident Evil 5, ca sa mai joc ceva cu story.
A inceput cu niste scene video frumoase, am mers putin prin satul ala nenorocit, am dat peste un zombie, alte scene video, alte scene video, mai merg putin, alte scene video.
Mkay &#8230; ca grafica este un joc modern, de DirectX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Din plictiseala mi-am instalat si eu Resident Evil 5, ca sa mai joc ceva cu story.<br />
A inceput cu niste scene video frumoase, am mers putin prin satul ala nenorocit, am dat peste un zombie, alte scene video, alte scene video, mai merg putin, alte scene video.</p>
<p>Mkay &#8230; ca grafica este un joc modern, de DirectX 10 deci arata exceptional. Ca sunet si ca idee (cu coechipiera a dracu de sexi) e la fel de genial (desi coechipiera imi aminteste de Left 4 Dead). Story-ul din ce am vazut pana acum, interfata, sistemul de inventar, toate sunt ok pentru un astfel de joc, chiar putin cam grele in opinia mea pentru modul &#8220;Normal&#8221; pe care am jucat, dar dificultate necesara pentru a-ti sari inima din piept cand vezi ca mai ai 4 gloante si vin 12 zombie spre tine (pe care nu poti sa-i omori cu un glont, nici macar pe unul singur).</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/resident-evil-5-1.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/resident-evil-5-1-300x165.jpg" alt="resident-evil-5-1" title="resident-evil-5-1" width="300" height="165" class="aligncenter size-medium wp-image-318" /></a></p>
<p>Dar partea de gameplay este groaznica. Cand zic partea de gameplay ma refer la doua chestii: control si intreruperi.<br />
Fiind pe PC, ma astept sa joc cu tastatura si mouse, si nu cu un gamepad de Xbox. Detin un gamepad dar nu e pentru Xbox, e de pc.<br />
Am decis sa nu joc cu gamepadul pentru ca implica impuscaturi si imi place sa fiu foarte precis cand scot cu gloante ochii unor zombie.<br />
Am facut setarile de sensibilitate mouse (si le-am refacut de vreo 2-3 ori ca tot nu era bine), pentru ca nu se poate juca cand personajul trebuie sa urmareasca mouse-ul (schimba directia in functie de mouse) si tu incerci sa alergi de zombie.<br />
Cand am reusit sa controlez cat-decat personajul cu mouse-ul (sa pot sa alerg intr-o directie fara sa lovesc vreun zid), a intervenit a doua problema majora: sistemul de aiming.</p>
<p>Nu stiu de voi dar eu cand joc orice joc in stilul asta, vreau sa pot sa ma misc in timp ce tin pistolul (in fond e mic, nu ai motive sa nu poti sa te misti si sa tragi). In Resident Evil 5 (din ce am vazut pana acum) cand intri in aim mode, ramai nemiscat, iar tinta ti se misca pe ecran destul de mult incat sa iti fie dificil sa nimeresti capul unui zombie.<br />
Asta mi se pare groaznic. Adica dupa ce ca sunt intr-o camera cu 10 zombie, am 4 gloante in pistol si as vrea sa-i omor, mai trebuie sa stau si nemiscat in timp ce trag.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/resident-evil-5-2.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/resident-evil-5-2-300x200.jpg" alt="resident-evil-5-2" title="resident-evil-5-2" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-317" /></a></p>
<p>Intreruperile sunt la fel de groaznice &#8230; mergi ce mergi, deschizi o usa, video, esti in fata a 10 zombie, fugi ce fugi, ajungi undeva, video, mai mergi sa gasesti alt drum, video, inconjurat de zombie. Yey !!!</p>
<p>Camera mi se mai pare pozitionata prost &#8230; in Splinter Cell era bine, in GTA IV era bine, in Resident Evil 5 &#8230; cumva reusesc sa nu pot sa ma misc cum trebuie, si pozitia de &#8220;aiming&#8221; ocupa juma de ecran, deci practic nu vad ce zombie am in stanga.</p>
<p>O sa incerc sa-l mai joc, poate chiar fara mouse, dar este un dezastru pana acum.</p>
<p>Sunt foarte multe scene tensionate in joc si sa poti sa controlezi personajul cum trebuie mi se pare cel mai important lucru &#8230;<br />
Este un joc bun (ca orice Resident Evil) numai daca poti sa treci peste controlul ciudat al personajului si camera pozitionata aiurea.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/resident-evil-5/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SimTower</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/simtower</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/simtower#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 03:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[SimTower este un joc din 1994, a aparut la un an dupa SimCity 2000 (alt joc genial).
Este un joc de tip simulator (o combinatie intre tycoon, joc de constructie si simulare). In joc trebuie sa-ti ridici o cladire si sa atragi cat mai multa lume. Nu implica electricitate, apa sau alte lucruri ca SimCity, dar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SimTower este un joc din 1994, a aparut la un an dupa SimCity 2000 (alt joc genial).</p>
<p>Este un joc de tip simulator (o combinatie intre tycoon, joc de constructie si simulare). In joc trebuie sa-ti ridici o cladire si sa atragi cat mai multa lume. Nu implica electricitate, apa sau alte lucruri ca SimCity, dar implica lifturi.<br />
Lifturile sunt elementul central si cel mai important din SimTower, pentru ca evident e vorba de o cladire care se ridica pe verticala.<br />
Cu lifturile am eu probleme de fapt, pentru ca trebuiesc setate la anumite ore sa functioneze numai in jos sau numai in sus, in functie de nevoile oamenilor (de exemplu daca angajatii de la birouri la ora 18 trebuie sa plece sa ajunga la subsol sa se suie in masina, liftul ar trebui sa mearga in jos la ora respectiva si sa ignore cerintele de mers in sus, pe cand la ora 12 ar trebui sa mearga in sus, spre restaurant).</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_1.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_1-300x187.jpg" alt="simtower_1" title="simtower_1" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-310" /></a></p>
<p>Imi place foarte mult ca jocul inca merge impecabil dupa 15 ani de zile (pe Vista), dovada ca e un produs genial.<br />
In joc poti sa plasezi spatii pentru birouri, restaurante, fast-food-uri, magazine, parcari, cinema, spatiu de reciclare, camere de hotel (simple, duble, de lux) carora trebuie sa le plasezi si servicii de menajerie, sali de petreceri, apartamente, agenti de paza, spital si cele mai importante elemente ale jocului: lifturile si scarile.<br />
La fiecare spatiu poti sa setezi pretul (pentru chirie lunar sau in cazul apartamentelor, pentru cumparat) si in functie de conditiile din jur, cei care inchiriaza spatiul o sa fie mai satisfacuti sau mai putin. Rar sunt satisfacuti deci de obicei trebuiesc reduse preturile, ca sa ramana in cladire si sa aduca profit.</p>
<p>Evolutia jocului consta intr-un rating de 5 stele, ca la hotele. Cu acumularea stelelor apar si probleme noi, de la incendii la amenintari (reale) cu bomba, gunoi excesiv, pana la oameni nesatisfacuti care pleaca din &#8220;turn&#8221; si provoaca pierderi financiare.<br />
La a 3-a stea (unde sunt eu momentan) dispui de 3 tipuri de lifturi : express care ajunge de la parter la etajul 15 (si atat), liftul normal (care este foarte foarte putin eficient) si liftul de serviciu (pentru menajere). Numarul scarilor disponibile e limitat, deci trebuie puse cu atentie (nu cum le-am pus eu) unde este neaparata nevoie, de asemenea lifturile nu se pot ridica foarte sus (30 de etaje mi se pare ca este maximul), deci trebuie plasat un lobby la etajul 15 unde sa se faca o schimbare de lift (urci cu expresul pana la 15 apoi iei alt lift sa ajungi la etajul la care ai nevoie). </p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_2.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_2-300x192.jpg" alt="simtower_2" title="simtower_2" width="300" height="192" class="aligncenter size-medium wp-image-309" /></a></p>
<p>Mi se pare foarte interesant la acest joc cum orice decizie este extrem de importanta. Daca plasezi la inceput un lift la capatul cladirii (care evident mai tarziu o sa fie probabil mijlocul cladirii) unde ai numai spatii de birouri si plasezi un al doilea lift cand te extinzi pe orizontala, este extrem de important unde il plasezi. Cu o casuta mai departe si cei cu birourile in mijloc o sa fie mai stresati (datorita timpului de asteptare la lift), cu o casuta mai aproape si nu poti dezvolta mai tarziu mai sus un al doilea lift care sa preia sarcinile de la etajele superioare.</p>
<p>Am inteles ca sfarsitul jocului consta in construirea unei biserici/capele in varful turnului ca sa oficiezi o casatorie, sau ca trebuie sa ajung la 15.000 de oameni in cladire (momentan am 4000-5000). Ramane sa aflu.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_3.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/simtower_3-300x193.jpg" alt="simtower_3" title="simtower_3" width="300" height="193" class="aligncenter size-medium wp-image-308" /></a></p>
<p>Recomand cu cea mai mare caldura acest joc, care desi e un pic enervant datorita lipsei de tehnici mai noi (trebuie sa fac click pe lupa, click pe spatiu, click pe pret drop-down, click pe pretul nou, click pe ok &#8230; si cand ai de facut asta la 50-100 de spatii diferite &#8230;) este un joc incredibil de adictiv.</p>
<p>Acum sa ma prind cum e cu lifturile&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/simtower/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Miniclip</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/miniclip</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/miniclip#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 21:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[De vreo luna si un pic mi-am facut cont pe Miniclip si tot joc la jocurile alea. Am ajuns destul de bun la multe jocuri, deci a devenit si miniclip plictisitor. Am 24 de awards pana acum (si imi lipsesc sub 10 de la colectie), dar din pacate ratingul global nu a fost calculat inca, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De vreo luna si un pic mi-am facut cont pe <strong><a href="http://www.miniclip.com/">Miniclip</a></strong> si tot joc la jocurile alea. Am ajuns destul de bun la multe jocuri, deci a devenit si miniclip plictisitor. Am 24 de awards pana acum (si imi lipsesc sub 10 de la colectie), dar din pacate ratingul global nu a fost calculat inca, pentru ca programatorii de la Miniclip sunt incredibil de incompetenti.<br />
Le-am trimis emailuri sa le explic ce ar trebui sa faca, le-am trimis bug reports, incercand sa fac miniclipul un loc mai bun (in primul rand pentru mine) &#8230; nimic. </p>
<p>Partea de Romania (/ro/) are erori majore, unele jocuri <strong>nu merg deloc</strong>, si cateodata se intampla sa redirectioneze la infinit browserul catre (////////////////->infinit). Pagina cu player challenges afiseaza numai 6 jucatori in loc sa afiseze vreo 30-48 cat erau inainte &#8230; sunt foarte multe probleme stupide si usor rezolvabile.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/miniclip.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/miniclip.jpg" alt="Miniclip" title="Miniclip" width="580" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-262" /></a></p>
<p>Intr-o luna de cand joc am castigat 1060 de challenge-uri (si am pierdut vreo 30, din care jumatate din propria prostie ca nu m-am uitat la scor inainte sa dau submit), vreo 200 doar in prima saptamana. Probabil o sa ma iau sa-mi imbunatatesc scorurile la diverse jocuri, ca <a href="http://www.miniclip.com/games/ping-pong/ro/?challenge=12448935">Ping Pong</a> (actual am 214, si as vrea sa-l duc pe la 500), <a href="http://www.miniclip.com/games/mister-easter/ro/?challenge=12448935">Mister Easter</a> (122 si as vrea sa-l aduc la 250), <a href="http://www.miniclip.com/games/9-ball-quick-fire-pool/ro/?challenge=12448935">9 Ball Pool</a> (85.000 si vreau sa ajung la 130.000) si <a href="http://www.miniclip.com/games/smokin-barrels/ro/?challenge=12448935">Smokin&#8217; Barrels</a> la care vreau doar sa-mi imbunatatesc scorul actual. A da, si <a href="http://www.miniclip.com/games/cave-of-despair/ro/?challenge=12448935">Cave of Despair</a> pe care vreau sa-l termin (ca sa iau award-ul).</p>
<p>Va invit oricum sa accesati profilul meu pe miniclip (<a href="http://www.miniclip.com/players/en/card/?uid=12448935">Piry_Piry</a>) si sa-mi trageti niste challenge-uri.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/miniclip/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Project Natal</title>
		<link>http://piry.me/business/project-natal</link>
		<comments>http://piry.me/business/project-natal#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 08:17:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft dovedeste din nou ca dintre marile companii care se ocupa de calculatoare, e cea mai grozava companie.
Sa ne gandim in ce domenii e implicat Microsoft:
games, operating systems, office software, development software, music, entertainment, security, communication si hardware.
Microsoft a scos Zune HD de curand, ca sa ii traga o palma lui Apple iTouch (si daca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft dovedeste din nou ca dintre marile companii care se ocupa de calculatoare, e cea mai grozava companie.<br />
Sa ne gandim in ce domenii e implicat Microsoft:<br />
games, operating systems, office software, development software, music, entertainment, security, communication si hardware.<br />
Microsoft a scos Zune HD de curand, ca sa ii traga o palma lui Apple iTouch (si daca va uitati putin la el, i-o trage rau), Microsoft a scos Seadragon care mi se pare un lucru extrem de util si inovator, Microsoft a scos Microsoft Surface cu care poti face tot felul de chestii, Photosynth care poate sa analizeze imagini si sa le combine intr-un model 3d, si mai nou a lucrat la Project Natal, care o sa fie un device pentru Xbox 360 cu care nu vei mai avea nevoie de un controller.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/projectnatal.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/projectnatal-300x200.jpg" alt="projectnatal" title="projectnatal" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-254" /></a></p>
<p>De ani intregi tot ma joc cu tot felul de chestii legate de webcam (cu jocuri tampite gen loveste mingea sa intre in cos) si absolut toate sunt dezamagitoare. De asta ma gandeam sa-mi iau un Wii.<br />
Faptul ca Microsoft a reusit sa faca un software care analizeaza si iti transpune miscarile virtual, fara intarzieri aiurea, este revolutionar.</p>
<p>Jocurile la inceput o sa fie chestii simple, dar eu nu la capitolul jocuri sunt impresionat &#8230; pe mine ma vad folosind asa ceva dimineata cu un ecran mare pe perete care imi numara flotarile, la baie pe oglinda cand calculeaza daca m-am spalat bine pe dinti sau mai am nevoie de un minut, conferinte business, gatit virtual (de catre un bucatar de la distanta, la mine in casa), etc</p>
<p>Apple iPhone a fost inovator dar nu foarte (tehnologia multitouch era de ceva vreme pe planeta asta, doar ca nu mai fusese pusa intr-un telefon), Controller-ul Wii la fel a fost inovator dar nu foarte (accelerometre sunt de mult timp pe alte device-uri, dar nu pe controllere), dar Project Natal mi se pare viitorul (tehnologia video e de ceva zeci de ani, dar in tot timpul asta nimeni n-a facut un software capabil de recunoastere si analiza rapida a miscarilor umane).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/business/project-natal/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mahjong</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/mahjong</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/mahjong#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 04:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[Mahjong nu este un joc care mi-a displacut vreodata, si e un mod grozav de a pierde vremea si a stimula putin creierul.
Problema e ca mi se pare groaznic de greu.
Mahjong Titans este jocul cu pricina, cel care vine instalat cu Windows Vista.
Sunt un om destul de inteligent si capabil sa procesez informatii multe, dar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mahjong nu este un joc care mi-a displacut vreodata, si e un mod grozav de a pierde vremea si a stimula putin creierul.<br />
Problema e ca mi se pare groaznic de greu.</p>
<p><strong>Mahjong Titans</strong> este jocul cu pricina, cel care vine instalat cu Windows Vista.<br />
<div id="attachment_249" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/mahjong2.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/mahjong2-300x181.jpg" alt="Mahjong Titans" title="Mahjong Titans" width="300" height="181" class="size-medium wp-image-249" /></a><p class="wp-caption-text">Mahjong Titans</p></div></p>
<p>Sunt un om destul de inteligent si capabil sa procesez informatii multe, dar dintr-un motiv pe care <strong>nu il inteleg</strong>, imi e greu sa termin un joc de mahjong. Adica de fiecare data situatia se incurca rau undeva. Fie ca iau totul din lateral si de sus inainte, fie ca iau doar de sus si elimin lateralul cat mai mult &#8230; se intampla des sa ma blochez undeva. As zice ca sunt norocos cand elimin piesele in ordinea corecta si sub ele se afla piesele de care am nevoie.</p>
<div id="attachment_248" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/mahjong.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/mahjong-300x190.jpg" alt="Mahjong Titans" title="Mahjong Titans" width="300" height="190" class="size-medium wp-image-248" /></a><p class="wp-caption-text">Mahjong Titans</p></div>
<p>E adevarat, nu joc mahjong cand sunt odihnit (ca am lucruri mai bune de facut), ci doar cand sunt semi-obosit si foarte plictisit, dar chiar si in situatia asta sunt foarte capabil sa dezvolt site-uri mari, deci capabil sa joc un mahjong, care sa fim seriosi, e infinit mai usor decat programarea.</p>
<p>Voi aveti probleme la <strong>Mahjong</strong> ??</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/mahjong/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tag &#8211; The Power of Paint</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/tag-the-power-of-paint</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/tag-the-power-of-paint#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 08:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[In ultima vreme ma tot uit dupa indie games, mai ales de cand am jucat World of Goo, pentru ca desi corporatiile mari stiu sa faca jocuri, rar aduc ceva complet nou.
Tag &#8211; The Power of Paint este un joc de tip FPS in care tu ai o arma (paintball gun) si cu ea vopsesti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In ultima vreme ma tot uit dupa indie games, mai ales de cand am jucat <a href="http://piry.me/jocuri/world-of-goo">World of Goo</a>, pentru ca desi corporatiile mari stiu sa faca jocuri, rar aduc ceva complet nou.</p>
<p><strong>Tag &#8211; The Power of Paint</strong> este un joc de tip FPS in care tu ai o arma (paintball gun) si cu ea vopsesti spatiul inconjurator in 3 culori, care au anumite actiuni. Culoarea rosie de exemplu te face sa te misti mult mai repede, culoarea verde te face sa sari iar culoarea albastra te lipeste de pereti, ca sa poti sa mergi in sus pe ei, cu capul in jos, etc.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/tag_screenshot_2.png"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/tag_screenshot_2-300x218.png" alt="tag_screenshot_2" title="tag_screenshot_2" width="300" height="218" class="aligncenter size-medium wp-image-220" /></a></p>
<p>Scopul jocului e sa treci prin checkpoint-uri si sa ajungi la o chestie.<br />
Este un joc light, si merita 5 minute de atentie. </p>
<p>Se poate downloada gratuit de pe <a href="http://www.thepowerofpaint.com/">www.thepowerofpaint.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/tag-the-power-of-paint/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Peggle</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/peggle</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/peggle#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 01:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=188</guid>
		<description><![CDATA[Peggle este un alt joc dezvoltat de PopCap Games, care a fost lansat in versiunea Xbox 360 chiar pe 11 martie 2009 (adica acum cateva ore).
Versiunea PC e disponibila din 2007.
Este un joc &#8230; frustrant.
E un joc care implica foarte multa geometrie &#8230; si cum creierul uman nu este facut pentru asemenea calcule, este si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Peggle</strong> este un alt joc dezvoltat de <strong>PopCap Games</strong>, care a fost lansat in versiunea Xbox 360 chiar pe 11 martie 2009 (adica acum cateva ore).<br />
Versiunea PC e disponibila din 2007.</p>
<p>Este un joc &#8230; frustrant.<br />
E un joc care implica foarte multa geometrie &#8230; si cum creierul uman nu este facut pentru asemenea calcule, este si un joc care implica foarte mult noroc.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_1.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_1-300x224.jpg" alt="Peggle" title="Peggle" width="300" height="224" class="aligncenter size-medium wp-image-190" /></a></p>
<p>Ai niste bile pe care le arunci spre alte bile (albastre, mov, verzi si portocalii). In functie de nivel va trebui ori sa faci mai multe puncte, ori sa bati un calculator, ori sa scapi de toate bilele portocalii din nivel. Bilele verzi reprezinta power-up-uri iar bilele mov valoreaza de 50 de ori mai mult decat bilele albastre (care la randul lor nu fac nimic).</p>
<p>Practic doar setezi directia cu mouse-ul si faci click. Nu exista control al puterii, exista un &#8220;fine aim&#8221; (folosind rotita scroll a mouse-ului), si atat. Aim, click, si apoi te uiti cum se ciocneste bila de cat mai multe bile, sau injuri ca nu a atins decat una.</p>
<p>In partea de jos a fiecarui nivel se afla un vas care se misca incontinuu din capat in capat. Daca iti cade bila in acest vas cand ajunge jos, ai dreptul sa mai dai o data cu ea. In general ai vreo 8 bile disponibile pe nivel.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_2.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_2-300x224.jpg" alt="Peggle" title="Peggle" width="300" height="224" class="aligncenter size-medium wp-image-191" /></a></p>
<p><strong>De ce este un joc frustrant ?</strong><br />
Pentru ca de foarte multe ori bila ajunge jos si exact inainte sa cada in vas, vasul se misca. Se intampla prea des sa fii &#8220;atat de aproape&#8221; si totusi sa nu nimeresti. Este si imposibil de greu sa nimeresti, pentru ca, fiind om, nu poti sa calculezi traiectoria bilei dupa ce loveste alte 20 de bile. Iar daca poti, probabil o sa te incurci in calculele referitoare la unde o sa fie vasul cand bila ajunge jos.</p>
<p>A fost votat printre cele mai addictive jocuri din lume (locul 5 daca nu ma insel) si printre cele mai grozave 100 de jocuri (locul 40).<br />
Eu l-am terminat in cateva zeci de minute, si m-am luat de zona de challenge-uri, pe care am terminat-o cam 60% (dupa care am inceput sa arunc cu chestii spre pereti, ca mi se pare incredibil ca la unele faze dupa ce bila se loveste de alte 30 de bile si cade haotic de tot sa nimereasca vasul, iar cand e o lovitura foarte controlata sa rateze pe margine).</p>
<p>Jocul e un pic mai complex decat pare. Are 10 maestrii, fiecare oferindu-ti o anumita putere speciala cand atingi bila verde (fie fireball, fie zen ball, fie multi ball, fie aiming helper, in functie de maestru). La sfarsitul fiecarui nivel e un punctaj bonus (in functie de zona in care cade bila si de reusitele jucatorului), si niste artificii, ca sa te simti fericit si usurat ca ai mai terminat un nivel.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_3.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/peggle_3-300x224.jpg" alt="Peggle" title="Peggle" width="300" height="224" class="aligncenter size-medium wp-image-192" /></a></p>
<p>Interfata este specifica jocurilor PopCap si sincer este una care functioneaza perfect cu acest stil de jocuri.<br />
Il recomand tuturor persoanelor care se considera gameri si tuturor persoanelor care cred ca au noroc.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/peggle/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mirror&#8217;s Edge</title>
		<link>http://piry.me/jocuri/mirrors-edge</link>
		<comments>http://piry.me/jocuri/mirrors-edge#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 00:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Piry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jocuri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://piry.me/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[Am asteptat ceva pana ca Mirror&#8217;s Edge sa apara pentru PC, dar a meritat.
Este un joc FPS &#8230; diferit.
In loc sa fii un erou care impusca tot felul de creaturi infricosatoare, esti o tipa undeva in viitor, care are rolul de &#8220;Runner&#8221;, care din cate am priceput eu e un fel de curier underground (care [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am asteptat ceva pana ca <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong> sa apara pentru PC, dar a meritat.</p>
<p>Este un joc FPS &#8230; <strong>diferit</strong>.<br />
In loc sa fii un erou care impusca tot felul de creaturi infricosatoare, esti o tipa undeva in viitor, care are rolul de &#8220;Runner&#8221;, care din cate am priceput eu e un fel de curier underground (care alearga pe acoperisuri).</p>
<p>Din pacate impuscaturile pe care le faci in jocul asta sunt limitate, in mare este vorba de acrobatii si alergat. Viteza. Adrenalina.<br />
Lucruri pe care un om ca mine nu prea le simte des (si nu prea intentionez sa le simt).</p>
<p>Grafica este <strong>foarte reusita</strong> (chiar si stilul asta cu cladiri albe si doar niste zone cu verde, rosu sau albastru, mi se pare foarte cool, refreshing) si este amestecata cu un storyline 2d animat.</p>
<p>Ca gameplay &#8230; este un joc care mie sincer imi place. De multe ori este destul de greu sa faci sariturile cum trebuie sau sa prinzi viteza suficienta sau sa legi mai multe miscari, si intotdeauna jocurile un pic mai grele sunt mai distractive pentru mine (eu fiind perfectionist).<br />
Nu ai vieti, deci cand mori mai incerci o data. Pana iti iese sau <strong>cedezi nervos</strong>.</p>
<p>Jocul este asa greu pentru ca nu stii in permanenta unde iti sunt picioarele, si ca sa faci unele miscari trebuie sa sari exact in ultimul moment, iar nestiind unde iti sunt picioarele e cam imposibil sa faci asta cand trebuie. Dar chiar si asa, este un joc destul de &#8220;jucabil&#8221;.</p>
<p><strong>Recomand acest joc</strong> celor care s-au cam plictisit de orice altceva.</p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/me-wallpaper2-1920x1200.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/me-wallpaper2-1920x1200-300x187.jpg" alt="me-wallpaper2-1920x1200" title="me-wallpaper2-1920x1200" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-116" /></a></p>
<p><a href="http://piry.me/wp-content/uploads/me-wallpaper1-1920x1200.jpg"><img src="http://piry.me/wp-content/uploads/me-wallpaper1-1920x1200-300x187.jpg" alt="me-wallpaper1-1920x1200" title="me-wallpaper1-1920x1200" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-117" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://piry.me/jocuri/mirrors-edge/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
